Годовые продажи видеоигр начали снижаться впервые за несколько лет. По прогнозам, мировой рынок игр и услуг сократится на 1,2% до $ 118 миллиардов в 2022 году. Об этом сообщает CNBC, ссылаясь на исследование Ampere Analysis.
Отрасль, процветавшая во время пандемии коронавируса, сейчас может подвергнуться падению. С 2019 по 2021 год индустрия увеличилась на 26% и достигла рекордных $191 миллиардов. Продажи видеоигр постоянно росли с 2015 года.
Росту способствовало появление Covid-19, когда из-за локдауна людям приходилось больше времени проводить дома. Выпуск игровых консолей нового поколения от Microsoft и Sony также внес свою лепту в развитие индустрии.
Пока логистические проблемы и дефицит важных компонентов создали ситуацию, при которой новые Xbox Series X и S от Microsoft и PlayStation 5 от Sony сложно приобрести онлайн или в магазине. Российское вторжение вместе с узкими местами в цепях снабжения и растущей инфляцией еще более ухудшило условия для гейминга.
По данным Ampere, в 2021 году Россия была десятым по величине рынком игр в мире. Ожидается, что в этом году она опустится до четырнадцатой позиции в рейтинге и потеряет $1,2 миллиарда.
«После двух лет значительного расширения рынок игр должен вернуть часть долга за этот рост в 2022 году, поскольку многочисленные факторы подрывают производительность. Однако даже учитывая это, показатели в этом году будут выше показателей пандемии. Перспективы для сектора в целом остаются положительными с прогнозом возобновления роста в 2023 году», – говорит директор по исследованиям Ampere Analysis.