Diablo Immortal, пожалуй, самый неоднозначный проект Blizzard — неплохая в целом игровая механика (особенно как на мобильную игру), но очень агрессивная монетизация, которая не понравилась массовой массе, из-за чего пользовательский рейтинг на Metacritic у игры сейчас на уровне 0,3- 0,4 из десяти.
Однако кажется, что такая монетизация все же работает вопреки возмущенности игроков. Так, в июне стало известно, что за первые две недели, по данным аналитической фирмы Appmagic, Diablo Immortal заработала около $24,3 млн.
А сейчас эта же компания поделилась новой информацией, согласно которой игра все еще приносит Blizzard более $1 млн в сутки, и это через месяц после релиза. Рекордным был один день в июне, когда издатель получил $2,4 млн. Всего Diablo Immortal загрузили уже более 10 млн игроков на мобильных устройствах и ПК.