Активное внедрение искусственного интеллекта уже оказывает значительное влияние на индустрию видеоигр в Китае. Как сообщает издание Rest of World, многие разработчики игр в Китае начали полагаться на генераторы изображений на основе искусственного интеллекта вместо людей-иллюстраторов. Использование ИИ-генераторов, таких как Midjourney и DALL-E, якобы начало набирать обороты в феврале и с тех пор растет в геометрической прогрессии, причем как среди небольших инди-разработчиков, так и региональных гигантов, таких как Tencent и NetEase. Они используют ИИ для создания персонажей, локаций и рекламных материалов.
Инди-разработчик Сяо Ди признался, что он и другие разработчики его размера обратились к ИИ как средству экономии средств. Раньше они поручали свое творчество фрилансерам, но теперь могут использовать ИИ для создания персонажей и фонов, снижая издержки. Рекрутер игровой индустрии Лео Ли обнаружил, что за последний год количество рабочих мест иллюстраторов сократилось почти на 70%, частично из-за стремительного роста ИИ. “Боссы, возможно, думают, что им не нужно столько работников”, – говорит Ли.
Многие художники в игровой индустрии также привлекаются работодателями к использованию генераторов искусственного интеллекта как способа повышения производительности. Сюй Иньин, художник из инди-студии в Чунцине, Китай, рассказал Rest of World, что ИИ «развивается со скоростью, выходящей за пределы нашего воображения. Два человека потенциально могут выполнять работу, которую раньше выполняли 10».
ИИ также проникает в другие отделы разработки игр, такие как написание текстов, озвучивание и дизайн, что влияет еще на перспективы трудоустройства людей-художников. Игровые художники в Китае выражают опасения, что их заменят технологии искусственного интеллекта, и эти опасения разделяют художники в более широкой творческой сфере. На самом деле, на таких сайтах, как Kickstarter и ArtStation, наблюдается рост количества произведений искусства, созданных с помощью ИИ, поскольку эта технология становится все более распространенной.
В январе Китай ввел новые правила, требующие от генераторов «глубоких фейков / deep fake» четкой маркировки контента, который может обмануть гражданских лиц. Теперь эта норма распространяется на изображения и видео, созданные с помощью искусственного интеллекта, хотя пока она не требует информировать клиентов об использовании искусственного интеллекта в играх или других продуктах.
Несмотря на беспокойство, компании в Китае продолжают активно использовать ИИ как средство повышения производительности. Сяо Ди считает, что «иллюстрации, созданные искусственным интеллектом – это только начало», и ожидает, что в ближайшем будущем ИИ можно будет использовать в программировании и обслуживании клиентов.