С самого релиза год назад Diablo Immortal очень хорошо зарабатывала на косметике, камнях и других предметах во внутриигровом магазине. За 12 месяцев Diablo Immortal принесла Activision Blizzard уже $525 млн. Об этом пишет сайт Data.ai.
Уже через месяц после релиза появилась информация, что Diablo Immortal зарабатывает более $1 млн в сутки, несмотря на негативные отзывы, но, похоже, эти цифры выросли.
По данным Data.ai, крупнейшими рынками для Diablo Immortal являются КНР и США, которые вместе приносят более 60% доходов игры. Китай – 36,8%, США – 24,4%. На третьем месте Южная Корея – 8,7%, четвертая – 3,3%.
Вообще-то скорость, с которой Diablo Immortal добралась до отметки в $500 млн, совсем не впечатляет. Игры понадобились целых 11 месяцев на то, что Pokémon GO сделал за 2 месяца, а Genshin Impact – за 4 месяца. Вообще-то Diablo Immortal всего пятнадцатая по скорости относительно честного отбора денег у населения среди всех мобильных игр.
Уместно вспомнить, что Diablo IV заработала $666 млн всего за 5 дней с релиза, и, скорее всего, цифра в $1 млрд упадет к концу месяца. Не считая того, несмотря на наличие внутриигрового магазина, с течением времени доход Diablo IV обязан падать, а доход Diablo Immortal может даже возрасти.
